光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
1684 2026-11-06 21:08

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
他最后笑称,确保“没有一个像素被浪费”。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,你并不是在看现实,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,
他解释道:“在这些游戏中,”他认为,那不是现实主义,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你知道一切的运作逻辑,这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,